Mbotenbook :: Dictionary Of Share

welcome to our blog

We are Magcro

Posts

Comments

The Team

Blog Journalist

Connect With Us

Join To Connect With Us

Portfolio

    Posted by: Unknown Posted date: 4:11 AM / comment : 1


    Pada tahun 1988 Ton Roosendaal mendanai perusahaan yang bergerak dibidang animasi yang dinamakan NeoGeo. NeoGeo adalah berkembang pesat sehingga menjadi perusahaan animasi terbesar di Belanda dan salah satu perusahaan animasi terdepan di Eropa. Ton Roosendaal selain bertanggung jawab sebagai art director juga bertanggung jawab atas pengembangan software internal.
    Pada tahun 1995 muncullah sebuah software yang pada akhirnya dinamakan Blender. Setelah diamati ternyata Blender memiliki potensi untuk digunakan oleh artis –artis diluar NeoGeo. Lalu pada tahun 1998 Ton mendirikan perusahaan yang bernama Not a Number (NaN) Untuk mengembangkan dan memasarkan Blender lebih jauh. Cita – cita NaN adalah untuk menciptakan sebuah software animasi 3D yang padat, cross platform yang gratis dan dapat digunakan oleh masyarakat computer yang umum

    Sayangnya ambisi NaN tidak sesuai dengan kenyataan pasar saat itu. Tahun 2001 NaN dibentuk ulang menjadi perusahaan yang lebih kecil NaN lalu meluncurkan software komersial pertamanya, Blender Publisher. Sasaran pasar software ini adalah untuk web 3D interaktif. Angka penjualan yang rendah dan iklim ekonomi yang tidak menguntungkan saat itu mengakibatkan NaN ditutup. Punutupan ini termasuk penghentian terhadap pengembangan Blender.
    Karena tidak ingin Blender hilang ditelan waktu begitu saja, Ton Roosendaal mendirikan organisasi non profit yang bernama Blender Foundation. Tujuan utama Blender Foundation adalah tersu mempromosikan dan mengembangkan Blender sebagai proyek open source. Pada tahun 2002 Blender dirilis ulang dibawah syarat – syarat GNU General Public License. Pengembangan Blender tersu berlanjut hingga saat ini.
    Blender, saat pertama kali mendengar kata itu mungkin saja kita berfikir blender itu adalah sebuah alat untuk membuat jus, namun dalam dunia Grafis Blender merupakan salah satu nama aplikasi untuk membuat grafik 3 Dimensi. Blender merupakan OSS (Open Source SOftware) atau istilah lainnya software yang dapat di gunakan di berbagai macam OS (Operating System).
    Software ini dapat diperoleh di situs resminya yaitu blender.org. Software ini termasuk software dengan ukuran kecil dan dapat digunakan di berbagai macam OS. Diantaranya Windows, Linux, Ubuntu dan lain lain.
    Untuk spekifikasi yang dibutuhkan untuk penginstallan software ini sangatlah sederhana
    - Intel pentium III atau lebih/ AMD dsbg
    - Ram 64Mb
    - VGA 4Mb
    - Disk Space 35Mb
    - Windows 2000 dan lebih, Linux,
    Bagi yang sudah terbiasa menggunakan 3D Max akan sangat kesulitan ketika pertama kali menggunakan Software ini. Karena tampilan interface Software ini sangatlah berbeda dengan 3DMax.
    Tutorial untuk aplikasi ini juga gak terlalu banyak. Sehingga kita akan sulit buat mempelajarinya. Selain itu tutorialnya lebih banyak menggunakan bahasa inggris. Kalian bisa mendapat tutorial blender dalam bahasa indonesia di inbelnder.blogspot.com kunjungi aja situs itu meskinpun tidak bisa mendapatkan tutorial blender yang banyak namun bisa sangat membantu dalam mulai belajar membuat obyek dan animasi menggunakan blender.
    Keunggulan Blender 3D
    1. Interface yang user friendly dan tertata rapi.
    2. Tool untuk membuat objek 3D yang lengkap meliputi modeling, UV mapping,
    3. texturing, rigging, skinning, animasi, particle dan simulasi lainnya, scripting,
    4. rendering, compositing, post production dan game creation.
    5. Cross Platform, dengan uniform GUI dan mendukung semua platform. Blender 3D
    6. bisa anda gunakan untuk semua versi windows, Linux, OS X, FreeBSD, Irix, Sun
    7. dan sistem operasi yang lainnya.
    8. Kualitas arsitektur 3D yang berkualitas tinggi dan bisa dikerjakan dengan lebih
    9. cepat dan efisien.
    10. Dukungan yang aktif melalui forum dan komunitas.
    11. File Berukuran kecil.
    12. Free (gratis).
    Adapun keunggulan Interface pada Blender secara umum adalah sebagai
    berikut :
    1. Revolusioner yang tidak tumpang tindih dan non-blocking UI memberikan alur
    2. kerja tak tertandingi
    3. Fleksibel dan bisa diatur tata letak jendela dengan layar setup sebanyak yang
    4. Anda suka
    5. dengan dukungan terjemahan internasional
    6. Setiap jendela ruang dapat dengan mudah beralih ke jendela apapun jenis (kurva
    7. editor, NLA, tampilan 3D dll)
    8. text editor untuk penjelasan dan mengedit skrip Python
    9. text editor untuk penjelasan dan mengedit skrip Python
    10. Custom tema
    11. Antarmuka konsisten di semua platform

    Readmore : http://tutorial-update.blogspot.com/2013/02/pengenalan-blender-sejarah-blender-3d.html#ixzz2RqkIgcOy

    Tagged with:

    Next
    Newer Post
    Previous
    Older Post

    1 for Sejarah Aplikasi Blender

    1. MGM Grand Casino - Mandiri Resort Spa
      Located within the Mandiri Resort Spa, Mandiri 경상북도 출장샵 Resort Spa offers luxurious 제천 출장안마 facilities with modern conveniences such as a full-service spa,  Rating: 3.6 · 청주 출장샵 ‎1,200 전주 출장안마 votes · 속초 출장안마 ‎Price range: $79

      ReplyDelete

Comments

The Visitors says